"DOOM" ๐Ÿ’›Review Event ๐Ÿ’› Topic #4 - Letโ€™s share favorite video games!

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Il mio videogioco preferito è "Doom". Trattasi di uno dei primi videogiochi, in particolare con azione "in soggettiva" : si è completamente immersi nel gioco, come se davvero ci si trovasse lì, in prima persona, con, al centro dello schermo, in basso (per sembrare proprio davanti a noi), dapprima (purtroppo, solo) le nostre mani, quindi le varie armi che devono essere trovate, e di cui impossessarsi (passandoci sopra), dalla semplice pistola, al fucile, alla lanciarazzi, ecc., fino ad una "spararadiazioni" o similare, la più potente. Alla base dello schermo, sono visualizzati anche la nostra, rimasta "percentuale di sopravvivenza" (a zero, siamo morti, ma è implementabile, trovandosene le "ricariche", su cui passare sopra), il numero dei colpi disponibili per ogni arma che stiamo usando (tra di loro, le armi in possesso sono scambiabili e selezionabili, una alla volta), ecc. . I nemici, tutti intorno a noi, sono tanti, di varia/crescente pericolosità e, se li uccidiamo, ci impadroniamo delle loro armi (che rilasciano, una volta uccisi, e su cui dobbiamo passare). L'ambientazione, tutt'intorno, è in 3D (sin dalla prima edizione del 1993, seguita da plurimi, ancor più sofisticati e realistici remakes, per tutte le piattaforme, in particolare, ma non solo, Sony Playstation, già sulla cui prima versione, questo videogioco girava). I suoni ed effetti sono sapientemente angoscianti (e ci fanno sentire sempre accerchiati, e col fiato, sul collo, dei temibili, mostruosi nemici...๐Ÿ˜ฑ). Sono previsti, a fine livello, anche dei "mostri boss" (ne allego una foto appresso), da uccidere (con ancor più difficoltà), per passare al livello successivo. 

Occorrono davvero molto "sangue freddo" ed anche valida strategia. 

Sono previsti pure vari "passaggi segreti" da scoprire nonchè diversi livelli di complessità del gioco (p.e., "ultraviolence"/simile, che non ha bisogno di spiegazione ๐Ÿ˜ฑ๐Ÿ˜ฑ๐Ÿ˜ฑ). 

Suggerisco vivamente una "full immersion" (anche di innocuo, anzi magari salvifico "sfogo catartico") in questo videogioco. Dedico questa mia review al mio compianto, unico fratello, troppo prematuramente (e sempre insuperabilmente) scomparso ๐Ÿ˜ฃ๐Ÿ˜ฉ๐Ÿ˜ญ che, dotato di spiccata intelligenza e ardito coraggio, uccideva i "mostri boss", anche solo con la semplice pistola (l'arma più blanda), pazientemente (e senza stress), con numerosissimi colpi, ma, strategicamente, da postazioni nell'area di gioco (che solo lui riusciva a trovare), del tutto al sicuro/schermate dai terribili colpi pur continuamente (vanamente ๐Ÿ˜) sferrati dallo stesso "mostro boss" al suo indirizzo...

 

 

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Author guido passero

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